Mouse Breaker is a fast-paced arcade rhythm game with a simple objective:

Destroy the circles before it’s too late!

Controls

Left/Right Mouse Click – Destroy the circles
(Remember to always alternate between the buttons!)

I hope you have fun!

Finished all 15 levels?

Congratulations! You clearly put in the effort to complete this challenge, but why stop there?
Try to reach the highest score you can in Infinite Mode!

Note: I am not responsible for any mouse that actually gets broken during gameplay.
Published 22 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Release date 22 days ago
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorJoão Augusto
GenreRhythm
Made withUnity, Aseprite, Adobe Photoshop
Tags2D, Arcade, Indie, Minimalist, No AI, Pixel Art, Retro, Short, Singleplayer, Unity
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish
InputsMouse
ContentNo generative AI was used

Comments

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(+1)

Oii João, aqui é o Argus. Essa é minha opinião sobre o jogo, espero que goste, eu gostei bastante do jogo, cheguei só até o nível 10 porque é realmente difícil

PONTOS NOTÁVEIS:

  • O jogo tem uma progressão muito legal, realmente uma dificuldade que eleva a gameplay e é bem viciante
  • A identidade visual é bem característica para quem conhece o Dev
  • O nível 10 💀 (Dark Souls be like)
  • A Mudança no Level 11 é FENOMENAL. Completamente inesperado e deixa ainda mais difícil
  • A música é bem divertida
  • As cores dos círculos quando aumenta a velocidade fica muito satisfatório de ver, bem alucinante

POSSÍVEIS MELHORIAS OU FEATURES:

  • O botão para apertar a seguir é mostrado no canto da tela, mas talvez pudesse ter alguma forma de tornar mais visível para saber qual botão apertar em seguida para não acabar errando muito
  • Quando não atingimos a meta de pontos necessária para seguir para a próxima fase, poderia ter em algum lugar, seja na seleção do nível ou mesmo na tela de game over, quantos pontos mínimos são necessários
  • Seguindo na mesma linha de raciocínio, seria interessante também colocar um sistema de estrelas para liberar o próximo nível (clichê eu sei, mas fica a sugestão)
Olá, Argus! Que bom ver você por aqui!

Antes de tudo, muito obrigado por jogar e dedicar um tempinho a avaliar e me dar esse feedback! Obrigado mesmo, esse é o tipo de coisa que me motiva a continuar!

Obrigado por apontar esses pontos notáveis, porque quando estava criando queria que fosse mais ou menos essa a reação mesmo!

E obrigado ainda mais por apontar pontos de melhoria, porque é justamente isso que quero saber, o que ainda pode ficar melhor ou que não está funcionando devidamente. Inclusive, com você apontando esses problemas agora, concordo que são detalhes que deveria ter me atentado.

Não tenho certeza se irei lançar uma atualização pra ele, pois já estou trabalhando em outro projeto, mas caso essa vontade venha eu com toda certeza vou levar em consideração o seu feedback.

Novamente, muito obrigado por dedicar um pouco do seu tempo e fazer essa review! Obrigado mesmo!